Tecno-Niños:
Educar y enseñar innovando
Por Valentina Carrasco
La tecnología ya no es sólo un tema de interés para los adultos porque los niños están tanto o más informados. A este fenómeno comunicacional lo llamaremos como la invasión tecnológica, que incluso ha dejado en el olvido el viejo pizarrón de tiza y borrador, para reemplazarlo por una pantalla digital.
Educar y enseñar innovando
Por Valentina Carrasco
La tecnología ya no es sólo un tema de interés para los adultos porque los niños están tanto o más informados. A este fenómeno comunicacional lo llamaremos como la invasión tecnológica, que incluso ha dejado en el olvido el viejo pizarrón de tiza y borrador, para reemplazarlo por una pantalla digital.
El uso de computadores en escuelas y colegios de Chile es un proyecto de Kidsmart, IBM y el Ministerio de Educación como una de las innovadoras formas de enseñar a los niños. En nuestro país desde la educación parvularia se han comenzado a implementar los computadores al interior de las salas de clases. Ya no es extraño entonces, que muchos de estos niños comiencen el primer año de educación básica leyendo, siendo parte de un proceso que normalmente se desarrolla durante la primera etapa escolar.
El uso de pantallas interactivas es otro de los modernos sistemas implementados en algunos de los colegios de Chile, el que sirve para la enseñanza de las matemáticas. Este sistema consiste en una pizarra que proyecta las aplicaciones de un computador y que permite manejar por medio de Touchscreen los diferentes software.
Es decir, este elemento digital permite el uso de plumones con la ventaja de que permite acceder a grabar todo, incluyendo la voz del profesor y la interacción de este con los alumnos. Es así como entrega beneficios tanto a los profesores (dándoles la posibilidad de mejorar o ampliar su material) y a los alumnos, porque les otorga mayor motivación que se traduce en participación y concertación durante las clases.
Otro medio de enseñanza que aún no funciona en nuestro país son los denominados Tablets PC, utilizados en algunos lugares como Singapur y empleados por estudiantes y profesores. Son computadores portátiles que al girar su pantalla y cerrarse muestran por un lado una pantalla y por el otro un cuaderno, para lo que incluyen un lápiz digital. El éxito de este sistema en Singapur ha requerido la creación de una industria de software educativos para estos computadores, aparte de 100 horas al año de capacitación para los profesores.
Las diversas herramientas tecnológicas brindadas para una mejor educación o quizás para una mayor motivación tanto en los niños como en los profesores, aumentan a diario y ya son varios los colegios en Chile que implementan algunas de estas innovadoras tecnologías, tanto en Santiago como en regiones.
Fuente: www.puntonet.cl
IBM: International Business Machines o IBM. Conocido coloquialmente como el gigante azul, es una empresa que fabrica software, hardware y servicios relacionados con la informática.
Kidsmart: “Niño inteligente” programa de educación infantil.
Software: Llamado también programática, equipamiento lógico o soporte lógico. Se denomina así a todos los componentes intangibles de una computadora.
Touchscreen: pantalla táctil mediante un contacto táctil sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al ordenador. Este contacto puede hacerse mediante un lápiz u otra herramienta similar.
Tablets PC: es un ordenador a medio camino entre una computadora portátil y un PDA (Personal Digital Assistant) en la que se puede escribir a través de una pantalla táctil, ayudante personal digital, computador de mano diseñado originalmente como agenda electrónica.
Fuente: www.puntonet.cl
IBM: International Business Machines o IBM. Conocido coloquialmente como el gigante azul, es una empresa que fabrica software, hardware y servicios relacionados con la informática.
Kidsmart: “Niño inteligente” programa de educación infantil.
Software: Llamado también programática, equipamiento lógico o soporte lógico. Se denomina así a todos los componentes intangibles de una computadora.
Touchscreen: pantalla táctil mediante un contacto táctil sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al ordenador. Este contacto puede hacerse mediante un lápiz u otra herramienta similar.
Tablets PC: es un ordenador a medio camino entre una computadora portátil y un PDA (Personal Digital Assistant) en la que se puede escribir a través de una pantalla táctil, ayudante personal digital, computador de mano diseñado originalmente como agenda electrónica.
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